A Primitive Madness

2026 · Guerra civile americana

A Primitive Madness

Un wargame tattico per due giocatori che ricrea la battaglia contesa nei pressi di Sharpsburg durante la Guerra Civile Americana. I giocatori comandano formazioni opposte dell’Unione e della Confederazione, manovrando brigate e i loro supporti attraverso terreni dell’epoca, lanciando attacchi, gestendo comando e controllo e risolvendo i combattimenti tramite il sistema Black Swan. Le regole enfatizzano Fortuna, Attrito e Nebbia di guerra, mentre i giocatori affrontano informazioni incerte, situazioni di battaglia in evoluzione e iniziative mutevoli. La partita ruota attorno alle manovre, alla scelta del momento per gli assalti e alla gestione degli effetti a cascata delle perdite e delle esitazioni del comando nel corso dell’unica giornata decisiva.

Giocatori
2
Tempo di gioco
60–240 min
Età
14+
Gioco di guerraGuerra civileGriglia EsagonaleLancio di dadiGioco di scenario / missione / campagna

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.