
2007 · Scenario / Avventura / Modulo
A Problem of Manors
I giocatori vestono i panni di avventurieri a cavallo inviati dalla locanda Fireside Inn a indagare sulla scomparsa di una spedizione di vino. Percorrono una strada di taglialegna solitaria che si snoda tra foreste intricate, alla ricerca del servitore, dei muli, del carro e del carico scomparsi, oltre che del Conte che ha commissionato la spedizione. L’avventura conduce a una dimora isolata ed è pensata per quattro-otto personaggi con un livello di esperienza intermedio.
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Il gioco
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