A Problem of Manors

2007 · Scenario / Avventura / Modulo

A Problem of Manors

I giocatori vestono i panni di avventurieri a cavallo inviati dalla locanda Fireside Inn a indagare sulla scomparsa di una spedizione di vino. Percorrono una strada di taglialegna solitaria che si snoda tra foreste intricate, alla ricerca del servitore, dei muli, del carro e del carico scomparsi, oltre che del Conte che ha commissionato la spedizione. L’avventura conduce a una dimora isolata ed è pensata per quattro-otto personaggi con un livello di esperienza intermedio.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Dadi (percentili)Dadi (vari)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.