
2021 · Scenario / Avventura / Modulo
A Snipe in the Hand Is Worth Two Headaches
Termalaine deve affrontare le conseguenze indesiderate di una grande fortuna, oltre alla minaccia di annientamento da parte di Barrow-Breath e dei suoi servitori. Il gruppo deve trovare un modo per liberarsi della fastidiosa beccaccia, prendendo al contempo decisioni difficili nel rigido inverno della Valle del Vento Gelido. Questa avventura di quattro ore è pensata per personaggi di livello 1 e ottimizzata per un gruppo di livello medio 4. Può essere giocata come scenario autoconclusivo oppure come quarta parte di una serie di quattro avventure.
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