
2016 · Scenario / Avventura / Modulo
A Thief in the Night (Pathfinder)
Dalla taverna di Bill il Moro sono sparite diverse casse di marmellata di more. I personaggi indagano sul furto, smascherano il colpevole e recuperano la marmellata prima che Bill si accorga della perdita e torni a farsi una vecchia reputazione come «Bill il Macellaio». Questa breve avventura compatibile con Pathfinder è pensata per quattro personaggi di livello 3–4 e può essere giocata nell’ambientazione Tangible Taverns oppure inserita in un’altra taverna o campagna.
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