A Thief in the Night (Pathfinder)

2016 · Scenario / Avventura / Modulo

A Thief in the Night (Pathfinder)

Dalla taverna di Bill il Moro sono sparite diverse casse di marmellata di more. I personaggi indagano sul furto, smascherano il colpevole e recuperano la marmellata prima che Bill si accorga della perdita e torni a farsi una vecchia reputazione come «Bill il Macellaio». Questa breve avventura compatibile con Pathfinder è pensata per quattro personaggi di livello 3–4 e può essere giocata nell’ambientazione Tangible Taverns oppure inserita in un’altra taverna o campagna.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.