A Time to Harvest

2021 · Scenario / Avventura / Modulo

A Time to Harvest

Una campagna investigativa in sei parti ambientata nel Vermont del 1929, incentrata su una spedizione universitaria sulle colline dopo la misteriosa morte di uno studente l’anno precedente. I giocatori creano o utilizzano investigatori studenti pregenerati ed esplorano le persone, i luoghi e i segreti di una piccola città e della campagna circostante. La campagna include mappe, dispense e indicazioni sia per i custodi sia per i giocatori, con consigli per gestire le scene in stile pulp, se lo si desidera. I materiali supportano il gioco in campagna per gruppi principianti ed esperti e forniscono informazioni su Cobb’s Corners e risorse per il gioco organizzato.

Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Generazione casuale degli attributi (durante la creazione del personaggio)

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.