A View to a Kill

1985 · Scenario / Avventura / Modulo

A View to a Kill

Un agente segreto viene inviato in Siberia per localizzare l’agente 004, scomparso, e recuperare un microchip rubato, fondamentale per la difesa nazionale dell’Inghilterra. L’indagine porta alla luce una cospirazione che minaccia l’economia mondiale. I giocatori viaggiano tra località internazionali, sopravvivono ai pericoli del KGB e alle gelide lande desolate sovietiche, raccolgono indizi e inseguono la mente dietro al complotto, dalla Torre Eiffel a un quartier generale volante.

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