
2020 · Scenario / Avventura / Modulo
A Walk in the Spirit Realm
Un'avventura in cui il regno degli spiriti, dove gli antenati di una tribù di orchi mettono alla prova i giovani guerrieri, è caduto nel caos. Lo sciamano orco Haru’uk Durn chiede al gruppo di aiutarlo a ripristinarlo. I punti di forza dei personaggi diventano debolezze e le debolezze diventano punti di forza, permettendo ai personaggi marziali di usare la magia e agli incantatori di combattere in modi nuovi. L'avventura è adatta a gruppi di qualsiasi livello, dall'1 al 20.
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Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Dadi (principalmente d20)Dadi (vari)
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