A Wretched Soul

2004 · Scenario / Avventura / Modulo

A Wretched Soul

Di ritorno da un tranquillo viaggio a Hardby, un gruppo di avventurieri viene mandato nelle giungle di Hepmonaland. Lì dovrà affrontare bestie feroci e tribù Olman che sacrificano gli stranieri a divinità aliene, mentre porta avanti una missione pericolosa, spinto da promesse di ricchezza, aiuto o redenzione. Questa avventura è pensata per gruppi di livello 10–16 e segue Though Nature to Eternity.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Dadi (principalmente d20)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.