Abducted in Aether

2016 · Scenario / Avventura / Modulo

Abducted in Aether

L’Agenda di Korholm ha attaccato la Grande Loggia, danneggiato l’Arazzo di Hao Jin e ucciso il Maestro degli Incantesimi Aram Zey. La sua anima è intrappolata in una lanterna magica portata da un elfo identificato solo come esperimento 322. I personaggi indagano sull’attacco, danno la caccia alla squadra d’assalto del Consorzio Aspis e cercano di recuperare l’anima prigioniera di Aram Zey. Questa avventura è pensata per personaggi dal livello 7 all’11.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.