Academe Mentus

2004 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Academe Mentus

Una guida introduttiva per i giocatori a un sistema di psionica rivisitato per la 3.5, progettato per funzionare indipendentemente dal lancio di incantesimi tradizionale. Spiega le regole e i concetti fondamentali necessari per creare e giocare personaggi psionici equilibrati e ricchi di atmosfera, aiutando anche i Game Master a introdurre la psionica in una campagna. Il libro si concentra sul sistema di base, invece di offrire una trattazione completa della psionica. Opzioni aggiuntive come razze psioniche, ulteriori classi di prestigio e talenti, regole per la creazione degli oggetti, mostri, organizzazioni, consigli per le campagne ed esempi di PNG sono riservati a un supplemento separato.

Giocatori
0
Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Dadi (principalmente d20)Dadi (vari)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.