Acrohelion Campaign Setting

2004 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Acrohelion Campaign Setting

Un’ambientazione fantasy D20 completamente illustrata, che ritrae un mondo dinamico fatto di nazioni umane e non umane, antichi segreti, conflitti in continua evoluzione e culture distintive. Supporta stili di gioco eroici, crudi, horror, incentrati sull’azione e sulla risoluzione di enigmi, e offre approfondimenti su luoghi che spaziano dal regno paladinesco di Aesios al dispotismo degli Evocatori Neri, fino alla società fondata sull’onore dei Quaishi insettoidi. Il volume di 284 pagine include sei nuove razze per i personaggi, due nuove classi da 20 livelli, quattro classi di prestigio, nuovi incantesimi e talenti, oltre a 14 mostri insoliti con statistiche complete e note ecologiche. I game master troveranno spunti per avventure, pericolosi antagonisti e magie e conflitti specifici dell’ambientazione, per campagne incentrate sull’esplorazione, l’interpretazione e il combattimento.

Ambientazione di campagna (mondo del gioco)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Dadi (principalmente d20)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.