Active Exploits Diceless Roleplaying Take2

2003 · Regole di base (minimo necessario per la partita)

Active Exploits Diceless Roleplaying Take2

Un sistema di gioco di ruolo senza dadi con regole Base, Avanzate e per il gioco dal vivo, per condurre avventure di vario tipo. Include regole opzionali e indicazioni per temi arcani, magia, occulto e arti marziali, oltre a note per il narratore e ulteriori informazioni sul gioco.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.