Advanced Melee

1980 · Regole di base (minimo necessario per la partita)

Advanced Melee

Un sistema di regole dettagliato per i combattimenti fantasy che amplia il sistema base di mischia con regole per il movimento, l’orientamento, l’iniziativa, le sorprese e un’ampia gamma di armi e attacchi. Copre il combattimento corpo a corpo, le armi da lancio e a proiettile, gli scudi, il combattimento a cavallo, le cariche travolgenti, i colpi ampi, le imboscate, la furia berserker e gli effetti delle armi lasciate cadere o spezzate. Regole aggiuntive riguardano il fuoco, il veleno, la polvere da sparo, le armi per la mano sinistra e altre attrezzature insolite.

Complessità
3 / 5
Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.