Adventure and Game World Design Concepts for Role-Playing Games

2009 · Libro non ludico (ma correlato ai giochi di ruolo)

Adventure and Game World Design Concepts for Role-Playing Games

Un manuale di riferimento sui concetti di game design per i giochi di ruolo, che tratta lo sviluppo delle avventure e dei mondi di gioco. Presenta suggerimenti pratici dal punto di vista dell’autore, offrendo ai Game Master idee e indicazioni per preparare le sessioni o trovare ispirazione.

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.