Adventure Fantasy Game (8th Revision)

2013 · Scenario / Avventura / Modulo

Adventure Fantasy Game (8th Revision)

Un gioco di ruolo fantasy vecchia scuola con meccaniche snelle basate sul d6. I personaggi migliorano attraverso l’uso, le imprese e il bottino, con multiclasse flessibile, religioni significative, magia basata sul mana e oltre 90 incantesimi. Sostituisce i punti esperienza, gli incantesimi memorizzati e altri aspetti della gestione tipici dei giochi del passato, rimanendo compatibile con il materiale old-school senza bisogno di conversioni. Due sistemi di combattimento permettono di risolvere rapidamente gli scontri o di affrontare sfide in mischia in cui l’armatura riduce i danni. Gli strumenti per la campagna includono imprese, possedimenti e un generatore di mostri, oltre a un’avventura sandbox introduttiva con cannibali, esplorazione, un vulcano attivo, ghiacciai, giganti e altre minacce.

Regole di base (minimo necessario per la partita)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Dadi (principalmente d6)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.