
2012 · Regole di base (minimo necessario per la partita)
Adventurer Conqueror King System
Un gioco di ruolo fantasy per campagne che spaziano dalle spedizioni nei dungeon all’esplorazione delle terre selvagge, passando per il commercio e la fondazione di regni. I giocatori creano personaggi scegliendo tra dodici classi, li personalizzano con competenze facoltative e li fanno progredire da avventurieri a governanti di roccaforti e regni. Le regole supportano un’economia integrata che comprende merci, beni commerciali, parti di mostri e oggetti magici. I personaggi possono gestire gilde di ladri, fondare santuari arcani, fabbricare oggetti magici e golem, condurre esperimenti proibiti e perseguire obiettivi ambiziosi come conquistare territori o radunare una legione di non morti.
- Complessità
- 3 / 5
Il gioco
- Editore
Espansione di
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