Adventurer Conqueror King System

2012 · Regole di base (minimo necessario per la partita)

Adventurer Conqueror King System

Un gioco di ruolo fantasy per campagne che spaziano dalle spedizioni nei dungeon all’esplorazione delle terre selvagge, passando per il commercio e la fondazione di regni. I giocatori creano personaggi scegliendo tra dodici classi, li personalizzano con competenze facoltative e li fanno progredire da avventurieri a governanti di roccaforti e regni. Le regole supportano un’economia integrata che comprende merci, beni commerciali, parti di mostri e oggetti magici. I personaggi possono gestire gilde di ladri, fondare santuari arcani, fabbricare oggetti magici e golem, condurre esperimenti proibiti e perseguire obiettivi ambiziosi come conquistare territori o radunare una legione di non morti.

Complessità
3 / 5
Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Dadi (principalmente d20)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.