Aether & Flux: Sailing the Traverse

2003 · Regole di base (minimo necessario per la partita)

Aether & Flux: Sailing the Traverse

Un gioco di ruolo del sistema d20 3.0 che porta le avventure fantasy medievali nello spazio. Offre regole per navigare tra pianeti e stelle, progetti di navi e planimetrie dei ponti, talenti ed equipaggiamento di bordo e la mostruosa specie dei Ravin. Il libro include il sistema stellare Maelstrom, regole per la generazione casuale di pianeti e sistemi e tre ere della campagna: Emergenza, Esplorazione e Impero. Il movimento e il combattimento delle navi senza griglia utilizzano segnalini, un disco per il movimento e tempi di viaggio flessibili, per mantenere i personaggi giocanti coinvolti nelle avventure spaziali.

Giocatori
0
Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Dadi (principalmente d20)Dadi (vari)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.