
1988 · Animali
Affenbande
I giocatori guidano tribù rivali di scimmie che competono per raccogliere diversi tipi di frutta. In ognuno dei quattro round, piazzano scimmie esploratrici nei luoghi di raccolta, poi inviano segretamente altre scimmie nei luoghi in cui sono presenti i loro esploratori. I giocatori scelgono i frutti che le loro scimmie stanno aspettando e rivelano simultaneamente i loro piazzamenti. Solo il giocatore con una maggioranza esclusiva in un luogo raccoglie il relativo segnalino frutto. In caso di parità non si raccoglie nulla, e il giocatore vincitore tiene con sé solo metà delle scimmie assegnate a quel luogo, mentre le altre restano sul posto. Dopo quattro round, vince il giocatore con la maggiore varietà di frutti.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 20 min
- Età
- 10+
- Complessità
- 1 / 5
Il gioco
- Autori
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