Africa

1993 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Africa

Un'ambientazione d'avventura descrive la pericolosa natura selvaggia dell'Africa post-apocalittica, dove Cavalieri demoniaci minacciano di distruggere ogni forma di vita sulla Terra e diffondono la loro devastazione attraverso le Fratture dimensionali. Presenta nuove classi e razze di personaggi, tra cui Uomini della Medicina africani, Pluviofori, Sacerdoti, Uomini-Albero, Cacciatori Pigmei, Succhia-Menti e Negromanti, oltre a nuovi poteri psionici, magie, armi e veicoli. L'ambientazione include l'Impero della Fenice, un'Egitto infestato da mostri e governato dall'empio Faraone Drago Chiang-Ku Rama-Set, il ritorno degli dèi egizi e dei loro servitori, le statistiche dei personaggi di Erin Tarn e Victor Lazlo, mappe regionali e i quattro potenti mostri conosciuti come i Cavalieri dell'Apocalisse.

Giocatori
0
Complessità
1 / 5
Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Dadi (principalmente d20)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.