African Alliance

2003 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

African Alliance

Un supplemento di gioco di ruolo di spionaggio dal taglio cinematografico, ambientato in Africa, dove una giovane organizzazione di spie affronta ricchi industriali, criminali geniali e minacce globali. Gli agenti indagano in luoghi esotici, beffano i cattivi, reclutano animali addestrati e affrontano elaboratissime trappole mortali, scoprendo i segreti della Loggia e i piani di Helix. Il libro include un luogo dettagliato sviluppato su più livelli, con mappe degli incontri, un’operazione storica ambientata nel 1975, nuove minacce, regole per gli animali e le trappole mortali, oltre a nuove opzioni per i personaggi, tra cui l’Alliance High Roller, il Pretender e il Commander. Richiede lo Spycraft Espionage Handbook e il Dungeons & Dragons Player’s Handbook.

Complessità
3 / 5
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.