
2005 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
Age of Ruin
In un mondo in cui l’Era delle Macchine è ormai leggenda, gli avventurieri sopravvivono senza astronavi, pistole a raggi o palle di fuoco magiche. Si affidano alla propria forza di volontà, al sostegno degli altri e alla capacità di cambiare per affrontare nuove sfide. I giocatori plasmano i propri avventurieri attraverso le avversità e la collaborazione, superando le minacce e influenzando il futuro. Le loro azioni possono contribuire a trasformare un’era di rovina in un’era di rinascita.
- Complessità
- 4 / 5
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
Espansione di
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