Agricola, Master of Britain

2016 · Politico

Agricola, Master of Britain

Ambientato all’inizio dell’era flavia, il giocatore veste i panni del governatore provinciale di Roma, incaricato di pacificare la Britannia attraverso una combinazione di misure militari, amministrative, diplomatiche e corrotte. Il gioco è in solitario e si basa su un sistema di lealtà nascosta: tre sacchetti da cui pescare i segnalini (Amichevoli, Ostili e Nemiche) rappresentano le unità e le tribù locali; le azioni spostano i segnalini da un sacchetto all’altro, perciò le vere lealtà vengono rivelate solo quando i segnalini vengono pescati. I giocatori reclutano truppe, schierano le forze, stabilizzano le regioni, corrompono o intimidiscono i leader e reagiscono alle ribellioni, gestendo al contempo le aspettative sempre più pressanti di Roma. Per avere successo servono tempismo ed equilibrio tra repressione e pacificazione, mentre la pressione politica dell’imperatore aumenta a ogni stagione.

Giocatori
1
Tempo di gioco
60–90 min
Età
14+
Complessità
2,6 / 5
Stampa e GiocaGioco di guerraMovimento punto a puntoLancio di dadiGioco solitario / Solitario

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
1
Partite registrate
1
Giocatori
1h
Partita media
3
Nelle ludoteche
2
Nelle liste dei desideri

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.