Ahriman

Ahriman

Dieci anni dopo che il dio creatore Ahura Mazda è stato sconfitto e consumato da Ahriman, il male ha conquistato le nazioni umane, lasciando in piedi solo la Persia. I giocatori interpretano tre piloti adolescenti che scoprono e controllano gli enormi robot Mainyu, esplorando le loro personalità prima di affrontare una battaglia finale contro il male cosmico. Lo scenario combina scene incentrate sui personaggi con azioni basate sui dadi, descrizioni drammatiche, combinazioni di mecha ed emozioni violente. I piloti devono decidere fin dove possono spingersi senza soccombere all’oscurità che stanno combattendo.

Dadi (principalmente d6)Basato sulla descrizione (più narrativo che basato sui dadi)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.