
2017 · Scenario / Avventura / Modulo
Alas Vegas
Players assume the roles of disoriented characters waking in a desert with no memory, navigating a surreal, 1960s heist‑movie–tinged journey that mixes sin, gambling, and attempts at redemption. Gameplay uses a narrative‑creation ruleset called the Fugue system: the Dealer and players collaboratively shape scenes, choose a route toward a single destination, and resolve choices through story-focused mechanics rather than tactical simulation. The book also presents three alternate game-sets using the same system and additional modular material, plus a separate standalone Vegas story designed with its own rules.
- Giocatori
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- 2,5 / 5
Regole di base (minimo necessario per la partita)Basato sulla descrizione (più narrativo che basato sui dadi)Carte (mazzo di tarocchi)
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Publisher
Espansione di
Vedile in LudoyaSui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 1
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- 5
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- 4h
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- 1
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