
2006 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
Alien Invasion
Questo manuale di gioco di ruolo esplora visite aliene, rapimenti, complotti governativi, progetti militari, sette e altri fenomeni ai margini della scienza. Offre materiale per campagne incentrate sulle indagini su presunte attività extraterrestri, comprese regole per i rapimenti e gli effetti dei cerchi nel grano. Il libro include nuovi background dei personaggi e classi avanzate, talenti, tecnologia aliena, sette, installazioni militari, nuovi alieni e modelli di creature come l’Horlock. Esamina inoltre presunti progetti come Majestic 12, Project Blue Book, Excalibur, Looking Glass e Moondust.
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