All At Sea

2005 · Scenario / Avventura / Modulo

All At Sea

Uno scenario d'avventura per un gruppo di qualsiasi livello di esperienza, che inizia a bordo di una nave in viaggio da Marienburg a Erengrad. Dopo un naufragio su un'isola remota, i personaggi scoprono altri sopravvissuti e un possibile modo per fuggire. Per lasciare l'isola dovranno vedersela con una banda di razziatori norscani, mentre un'altra presenza dà loro la caccia nell'ombra. Lo scenario include indicazioni per modificarne la difficoltà e può essere adattato per iniziare da altri luoghi.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Generazione casuale degli attributi (durante la creazione del personaggio)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.