All the Damn Time

2010 · Scenario / Avventura / Modulo

All the Damn Time

Sam Howard è bloccato nel tempo e viaggia tra momenti cruciali della sua vita, mentre l’interferenza quantistica porta nel passato molteplici versioni di sé stesso. I giocatori interferiscono con la sua storia personale, cercando di migliorare i suoi comuni errori senza creare una catastrofe paradossale.

Dadi (principalmente d6)Basato sulla descrizione (più narrativo che basato sui dadi)Senza GM (non è necessario un direttore di gioco per giocare)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.