All Tomorrow's Zombies

2007 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

All Tomorrow's Zombies

Un supplemento di fantascienza per un gioco di ruolo sugli zombie, questo libro adatta i non-morti ad ambientazioni con mondi alieni, tecnologia avanzata e viaggi spaziali. Include linee guida per creare razze aliene e campagne, oltre a nuove abilità, psionica semplificata, tratti degli zombie e regole per cibernetica, biotecnologia, nanotecnologia, robotica, cyberjacking e netrunning. Il supplemento include anche armi a energia, equipaggiamento ambientale, rilevatori di movimento, costruzione di astronavi, combattimenti tra veicoli e pericoli ambientali. Sono inclusi sette Deadworld completi, pronti per essere giocati o da usare come esempi per creare campagne originali.

Giocatori
0
Ambientazione di campagna (mondo del gioco)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.