All Your Comlinks are Belong to Us

2010 · Scenario / Avventura / Modulo

All Your Comlinks are Belong to Us

Mentre i Ribelli sono stanziati su Hoth, una misteriosa interferenza mette fuori uso i loro comlink e li isola dalle basi fuori dal pianeta. Una coppia di comlink rimasti intatti offre agli eroi la possibilità di ristabilire le comunicazioni e scoprire la fonte dell’interferenza. Travestita e trasportata in due luoghi pericolosi, la squadra deve attraversare le lande artiche di Hoth per raggiungere la base ribelle, poi infiltrarsi in un cacciatorpediniere stellare imperiale per consegnare informazioni sulla flotta. Lungo il cammino, può indagare sul sabotaggio e smascherare la rete civile che coordina l’interferenza.

Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su griglia (usa terreno quadrato per movimento/combattimento)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.