Alternity Player's Handbook

1998 · Regole di base (minimo necessario per la partita)

Alternity Player's Handbook

Un gioco di ruolo di fantascienza per avventure ambientate dal presente fino al lontano futuro. I giocatori creano eroi come piloti di astronavi, scienziati, marines spaziali, cacciatori di taglie, hacker e mercanti, scegliendo tra molteplici specie aliene, professioni e carriere. Le regole utilizzano un sistema di dadi accessibile, con livelli opzionali di complessità, oltre a regole per mutanti, psionica e cibernetica. L’equipaggiamento copre diverse ere tecnologiche e include computer, veicoli, astronavi, armature, armi e altro ancora. Un capitolo per iniziare rapidamente introduce le regole fondamentali e la creazione del personaggio.

Complessità
3,7 / 5
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.