
1991 · Regole di base (minimo necessario per la partita)
AMBER Diceless Role-Playing
Un sistema di gioco di ruolo senza dadi ambientato nell’universo di Amber di Roger Zelazny. I giocatori creano i personaggi partecipando a un’asta degli attributi, rilanciando l’uno contro l’altro; i conflitti si risolvono poi confrontando capacità, tattiche e valutazioni narrative, anziché tirando i dadi. Le regole supportano i viaggi tra i mondi, le alleanze mutevoli e altri elementi tratti dai romanzi di Amber.
- Complessità
- 2 / 5
Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)«Diceless» (non utilizza dadi o altri meccanismi casuali)
Il gioco
- Autori
Espansione di
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