AMBER Diceless Role-Playing

1991 · Regole di base (minimo necessario per la partita)

AMBER Diceless Role-Playing

Un sistema di gioco di ruolo senza dadi ambientato nell’universo di Amber di Roger Zelazny. I giocatori creano i personaggi partecipando a un’asta degli attributi, rilanciando l’uno contro l’altro; i conflitti si risolvono poi confrontando capacità, tattiche e valutazioni narrative, anziché tirando i dadi. Le regole supportano i viaggi tra i mondi, le alleanze mutevoli e altri elementi tratti dai romanzi di Amber.

Complessità
2 / 5
Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)«Diceless» (non utilizza dadi o altri meccanismi casuali)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.