Amethyst

2008 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)

Amethyst

Un’ambientazione contemporanea sulla Terra si scontra con un mondo di draghi, elfi, fate e altre creature fantastiche. La magia sconvolge la tecnologia moderna, costringendo le società ad affrontare tensioni politiche, religiose e sociali e a scegliere tra le infrastrutture urbane e un paesaggio pericoloso fatto di spade e stregoneria. I giocatori possono scegliere classi fantasy tradizionali modificate, nuove sottoclassi o classi incentrate sulla tecnologia, equipaggiate con armi da fuoco e veicoli. Il gioco include razze aggiuntive, classi di prestigio, incantesimi rivisitati, armi moderne e fantasy, veicoli terrestri e aerei e mostri aggiornati.

Regole di base (minimo necessario per la partita)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Dadi (principalmente d20)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.