Amethyst Part 2

2004 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)

Amethyst Part 2

Questa sezione di un’ambientazione per una campagna con il Sistema d20 si concentra sullo sviluppo dell’ambientazione e introduce nuove classi di personaggi. È pensata per partite di D&D 3.5e, con alcuni elementi tratti da d20 Modern, e richiede il Manuale del Giocatore, la Guida del Dungeon Master e il Manuale dei Mostri di D&D 3.5e.

Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.