Amethyst Part 3

2004 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)

Amethyst Part 3

Un primo volume di ambientazione per un GdR compatibile con il sistema d20 e D&D 3.5, che integra alcuni elementi di d20 Modern. Questo capitolo prosegue lo sviluppo dell’ambientazione e approfondisce i livelli tecnologici, o «Techa». Richiede il Manuale del Giocatore, la Guida del Dungeon Master e il Manuale dei Mostri di D&D 3.5.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.