Amonkhet

2017 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Amonkhet

Un regno desertico ispirato all’antico Egitto è governato da un malvagio Planeswalker drago, mentre la città di Naktamun resta un piccolo rifugio sicuro contro un’invasione di non morti. I personaggi possono essere iniziati della stessa leva, visir o dissidenti che sfidano l’ordine costituito. Le cinque prove degli dèi offrono una struttura per avventure e campagne. I personaggi possono affrontare le prove insieme, servire gli dèi o i visir, difendere l’Hekma, unirsi a spedizioni di caccia nel deserto oppure impegnarsi a minare l’ordine sociale di Naktamun. Le prove fanno da cornice a storie di lealtà, ambizione, conoscenza e forza, mentre sono le relazioni tra i personaggi e il mondo più ampio a far avanzare la campagna.

Ambientazione di campagna (mondo del gioco)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.