
2024 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
Anaheim 2100: A Future Shock Guide Book
Una guida all’ambientazione di Anaheim nel 2100, una città cyberpunk fatta di acciaio, silicio, rovine bioluminescenti, nodi dati e creature cibernetiche. Descrive quattro settori — Hyperion Grid, Neon Groves, Shadow Shores e Halo — insieme alle loro fazioni, ai loro abitanti e ai loro conflitti. Il materiale è pensato per campagne di gioco di ruolo incentrate sulla creazione di alleanze, sul confronto con avversari, sull’esplorazione della città e sulla costruzione di storie tra cyberware illegale, IA fuorilegge e confini sempre più sfumati tra uomo e macchina.
Scenario / Avventura / ModuloAmbientazione di campagna (mondo del gioco)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su tratti/aspetti (la personalità influisce sul gioco)
Il gioco
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