Ancient Magic

2007 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Ancient Magic

I maghi dell'Ordine cercano i segreti perduti di potenti tradizioni antiche, dagli incantesimi iperborei e la negromanzia cananea fino alla magia runica che ignora la Resistenza alla Magia. Il libro presenta nove forme di magia antica e le regole per integrare i loro segreti nella teoria ermetica. Queste missioni possono portare i personaggi in giro per l'Europa Mitica e oltre, dal gelido nord fino alle prime dimore dell'umanità e ai templi del mondo classico.

Complessità
3 / 5
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su tratti/aspetti (la personalità influisce sul gioco)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.