
2014 · Scenario / Avventura / Modulo
Andju Village
Un’ambientazione d’avventura incentrata su un villaggio di frontiera, sotto la supervisione del neo-nominato visconte Sir Dimek di Rastinstein. Il villaggio è al centro di un ambizioso progetto edilizio, pensato per trasformarlo in un centro commerciale e offrire agli esploratori una base operativa sicura. Può essere usato per un’avventura autoconclusiva o come luogo per una campagna continuativa, ed è adattabile a diversi sistemi di gioco di ruolo fantasy e livelli dei personaggi.
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