Animech

2015 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Animech

Una giovane metaumana potente ma squilibrata crede di essere una cybersamurai che combatte contro mostri giganteschi e serve il popolo. Le sue abilità psichiche generano attorno a lei un enorme mech in stile anime, completo di effetti sonori e micidiali pugni d’acciaio. Progettata come minaccia di livello di potere 11 per le campagne di Mutants & Masterminds, può essere introdotta come avversaria o come incontro ricorrente con una superumana.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su tratti/aspetti (la personalità influisce sul gioco)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.