Ararat

2012 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Ararat

Una coppia di mondi ricoperti d’acqua, da usare in una campagna di Traveller. La popolazione di Ararat vive su una piccola porzione della superficie, temendo l’oceano e le profondità sconosciute, mentre tempeste, frane e luoghi di interesse politico offrono spunti per le avventure. La vicina Durupinar è un mondo d’acqua ghiacciato, controllato da una corporazione che ne sfrutta le risorse, compreso l’inafferrabile pesce a Tre Occhi. Il supplemento include dettagli sull’ambientazione, spunti per avventure, una mappa del sistema in bianco e nero, ottimizzata per la stampa, e una carta a colori da consultare rapidamente per il Referee.

Scenario / Avventura / ModuloBasato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.