Archetypes: Amphibian

2002 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Archetypes: Amphibian

Questo gioco presenta un personaggio anfibio, capace di vivere sia sott’acqua che sulla terraferma. L’Anfibio potrebbe essere il risultato di un esperimento, di un incidente, di una mutazione o di una stirpe semiaquatica dimenticata da tempo. Vive normalmente in entrambi gli ambienti, ma si sente più a suo agio sott’acqua.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.