
2016 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
Archetypes of Hastur
Questo supplemento per giochi di ruolo presenta cinque archetipi per personaggi legati a Hastur, il Re in Giallo, oltre a un dominio da chierico consacrato all’entità. Le opzioni esplorano temi come il mistero, i segni eldritch, l’indulgenza e l’abbandono sconsiderato. Gli archetipi includono un bardo che esegue musiche che fanno impazzire, un magus che manipola emozioni intense, un ranger potenziato da stelle lontane, uno sciamano che incanala lo spirito di Hastur e uno spiritualista che crea potenti segni gialli. Il dominio da chierico conferisce capacità a chi venera Hastur.
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