Archetypes: Robots

2004 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Archetypes: Robots

I giocatori esplorano l’archetipo del Robot: un costrutto artificiale creato e programmato per uno scopo specifico. Alcuni Robot sviluppano una forma di senzienza che permette loro di agire oltre i limiti della programmazione originale.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.