Archimedes

1981 · Strategia astratta

Archimedes

Ogni giocatore controlla un pedone Re su una tavola 8×8. A ogni turno, un giocatore muove il Re come negli scacchi, poi piazza una piramide sulla tavola. Otto piramidi di cinque colori limitano gradualmente i movimenti. Un Re circondato dalle piramidi e impossibilitato a muoversi viene eliminato, a meno che due piramidi dello stesso colore non formino una linea retta a partire da esso; in tal caso, la piramide più vicina può essere spostata, permettendo al Re di muoversi nello spazio liberato.

Giocatori
2–4 ideale in 2
Tempo di gioco
30 min
Età
8+
Complessità
2,1 / 5

Il gioco

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.