
2014 · Regole di base (minimo necessario per la partita)
Arkfall
In un’ambientazione post-apocalittica di fantascienza e fantasy, un’astronave precipitata ha sparso esseri e frammenti di realtà provenienti da innumerevoli mondi su un nuovo pianeta. Generazioni dopo, culture ricostruite si combinano, si scontrano ed evolvono, mentre i personaggi portano con sé strane eredità miste. Il gioco usa le mosse dell’eredità per creare personaggi insoliti in un mondo dove la tecnologia emula la magia. Le naniti fungono da valuta e possono essere spese per equipaggiamento, sostanze chimiche o potenziamenti personali, invece di essere usate esclusivamente per l’esperienza e l’avanzamento obbligatorio. La Cultura sostituisce il Sapere come abilità, riflettendo l’importanza della conoscenza per le diverse società. Scenari iniziali, missioni, lavori e una mossa per i flashback supportano il gioco.
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