Armor and Weapons

2009 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Armor and Weapons

Una guida alle armi e armature magiche permanenti ed economiche, limitata agli oggetti che costano 2.500 mo o meno. Ogni potenziamento include una descrizione e il prezzo, con riquadri che spiegano come vengono calcolati i costi, così i master possono adattare i prezzi alle proprie campagne. Sono esclusi i consumabili e gli oggetti con cariche.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.