Ars Magica (3rd edition)

1992 · Regole di base (minimo necessario per la partita)

Ars Magica (3rd edition)

Ambientato in un’Europa medievale mitica, dove ordini eruditi e culti segreti influenzano gli eventi, i giocatori interpretano membri di tradizioni magiche minori, magi eruditi o i loro compagni, alle prese con un mondo di vita cortese, feste contadine e conflitti politici. Il gioco enfatizza la creazione e il lancio di incantesimi rituali e formulari all’interno di un sistema magico dettagliato, lo sviluppo di una roccaforte del concilio, la ricerca nelle arti magiche e la gestione dei rapporti con nobili, membri del clero e altri magi. Le scene alternano lo studio in laboratorio, la politica dei tribunali e le avventure sul campo, mentre i giocatori amministrano risorse e alleanze e affrontano le conseguenze dell’uso del potere soprannaturale.

Complessità
4,3 / 5
9,5 su LudoyaBasato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su tratti/aspetti (la personalità influisce sul gioco)

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
5
Nelle ludoteche

9,5/10

da 2 recensioni Ludoya

  • fran Debhair9,7

    Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 3/5

    Nessuna partita registrata

  • Pablo Lycosaedro9,3

    Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 5/5

    Nessuna partita registrata

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.