
2021 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
Artifices, Deceptions and Dilemmas
Una guida indipendente dal sistema per arbitri che vogliono creare ambienti sotterranei pericolosi e dettagliati, pieni di incontri. Illustra caratteristiche architettoniche, tipi di stanze, trappole, meccanismi, pericoli magici, esche e altre sfide ingannevoli, con oltre 100 illustrazioni e centinaia di idee. Linee guida chiare aiutano ad aumentare la posta in gioco preservando la libertà d’azione dei giocatori, così gli incontri restano pericolosi senza risultare arbitrari o ingiusti. Il libro offre procedure pratiche per progettare stanze, pareti, arene, trappole e dilemmi da usare in tante campagne diverse.
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