Artificial Intelligence

2005 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Artificial Intelligence

Questo supplemento di gioco di ruolo fantascientifico introduce l’intelligenza artificiale come razza giocabile, capace di operare all’interno dei computer e interfacciarsi con il mondo esterno attraverso macchine controllate. Include regole per pilotare a distanza veicoli, mech e astronavi, oltre a equipaggiamenti come guanti manipolatori, cubi cerebrali, caschi per l’interfaccia neurale, sistemi di pilotaggio remoto per mech e cubi di Hawking. Vengono inoltre fornite nuove funzioni per altri equipaggiamenti, con CD di Acquisto e valori in crediti indicati per tutti gli oggetti.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.