Arumo, the Kingdom of Wilted Flowers

2001 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Arumo, the Kingdom of Wilted Flowers

Un'ambientazione fantasy d20 in un mondo esotico fatto di tecnologia organica ed imperi decadenti. Supporta imprese epiche, personaggi eroici, potenti tiranni e mostri terribili senza fare affidamento sui tradizionali elfi, dungeon o eserciti di orchi. Le regole includono classi dei personaggi, equipaggiamento, incantesimi e altre varianti di gioco specifiche dell'ambientazione, per avventure in questo scenario insolito.

Ambientazione di campagna (mondo del gioco)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.